謎解きの日々。

毎日謎解きの記事を投稿するわけではない

「ゆうべはおたのしみでしたね」システム解説

「懐かしい」と思うかもしれない人がいるんじゃないかと思います。

こちらはグローバルギア様の「ゆうべはおたのしみでしたね(略)」のシステムをできるだけ解説したものです。かなり大雑把なのと未検証の部分が含まれていますのでご了承ください。

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【グルミク】譜面制作者別楽曲一覧 その2【D4DJ Groovy Mix】

※容量の都合で分離しています。分離して何の意味がある

LunchTeckです。以前書いた記事で全部入れようとしたら容量制限に引っかかったので。こちらは特に数が多い方を載せています。不定期更新。

更新を停止しました。

(最終更新 2021/10/13 17:07頃)

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脱出ゲームメーカーのアップデートの話

お久しぶりです。LunchTeckです。

約二週間前に脱出ゲームメーカーのアップデートが来ました。その内容は、

ゲームに分類用のラベルを追加

選択肢ボタン表示のイベントを追加

・トップ画面の定番人気枠を定期的に自動更新する機能を追加

・軽微な不具合修正

下二つはプレイヤーにとっては知らなくてもいいです。重要なのは上の二つ!

早速触ってきましたので紹介していこうと思います。

 

※個人の見解が含まれます。

 

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脱出のすゝめ ver1.1.1の話

こんにちは。LunchTeckです。

先日、脱出のすゝめをver1.1.1に更新しました。

今回のメインディッシュは「ステージ選択へ」ボタンです。

ステージ選択ボタンを示した画像

これです

タップ(クリック)すると「ステージ選択に戻ります。」というメッセージが出てステージ選択に戻るだけ。シンプルな機能です。

 

それに合わせてクリア後も「ステージ選択に戻ります。」というメッセージが出るようにしました。加えてまとめ的な一文も追加しました。良心的。

最後にTwitter上で「影響のない不具合を修正した」と言いましたが、以降のアップデートの際に不具合が出る可能性があったのでそれを修正しただけです。

アップデート内容は終わりです。次は次回予告。新しいステージを追加します!では、そのステージの内容をちょっとチラ見せ。

筒

それでは次回もお楽しみに。