「ゆうべはおたのしみでしたね」システム解説
「懐かしい」と思うかもしれない人がいるんじゃないかと思います。
こちらはグローバルギア様の「ゆうべはおたのしみでしたね(略)」のシステムをできるだけ解説したものです。かなり大雑把なのと未検証の部分が含まれていますのでご了承ください。
続きを読む脱出ゲームメーカーのアップデートの話
お久しぶりです。LunchTeckです。
約二週間前に脱出ゲームメーカーのアップデートが来ました。その内容は、
・ゲームに分類用のラベルを追加
・選択肢ボタン表示のイベントを追加
・トップ画面の定番人気枠を定期的に自動更新する機能を追加
・軽微な不具合修正
下二つはプレイヤーにとっては知らなくてもいいです。重要なのは上の二つ!
早速触ってきましたので紹介していこうと思います。
※個人の見解が含まれます。
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ver1.2に更新したよ
コーディングが面倒臭かった
P.S.あとで書き上げます。
脱出のすゝめ ver1.1.1の話
こんにちは。LunchTeckです。
先日、脱出のすゝめをver1.1.1に更新しました。
更新しました!ステージ選択に戻るボタンと前より大胆な文面修正、影響のない不具合修正をしました。
— て@脱出のすゝめ (@LunchTeck) 2020年9月17日
脱出のすゝめ ver1.1.1 https://t.co/u9jdcXqpOR #脱出ゲームメーカー #脱出ゲーム #初心者向け #チュートリアル #かんたん
今回のメインディッシュは「ステージ選択へ」ボタンです。
タップ(クリック)すると「ステージ選択に戻ります。」というメッセージが出てステージ選択に戻るだけ。シンプルな機能です。
それに合わせてクリア後も「ステージ選択に戻ります。」というメッセージが出るようにしました。加えてまとめ的な一文も追加しました。良心的。
最後にTwitter上で「影響のない不具合を修正した」と言いましたが、以降のアップデートの際に不具合が出る可能性があったのでそれを修正しただけです。
アップデート内容は終わりです。次は次回予告。新しいステージを追加します!では、そのステージの内容をちょっとチラ見せ。
それでは次回もお楽しみに。